Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs AMD Radeon R7 260X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R7 260X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (159.0GB/s vs 104.0GB/s)
AMD Radeon R7 260X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
Radeon R7 260X +178%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 200
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1242 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
159.0GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
240
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

20.74 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
708.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Bonaire
G200-350-B3
Variante de GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
2.08 milliard
470 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

204W
TDP
115W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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