Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs AMD Radeon R7 260X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition e 2GB VRAM Radeon R7 260X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (159.0GB/s vs 104.0GB/s)
AMD Radeon R7 260X Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (2GB vs 1GB)
656 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 204W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
Radeon R7 260X +178%
1.971 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
ott 2013
GeForce 200
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1242 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
128bit
159.0GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
240
Unità di ombreggiatura
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

20.74 GPixel/s
Tasso di pixel
17.60 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
708.5 GFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
Bonaire
G200-350-B3
Variante GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Tesla 2.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.4 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Design della scheda

204W
TDP
115W
550 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modello Shader
6.3

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