Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 295 vs AMD Radeon Pro SSG

NVIDIA GeForce GTX 295 vs AMD Radeon Pro SSG

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 295 et 16GB VRAM Radeon Pro SSG pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 111.9GB/s)
3856 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
Radeon Pro SSG +1962%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
août 2017
GeForce 200
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
448bit
Bus de Mémoire
2048bit
111.9GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
256
28
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
46.08 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
596.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
74.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

289W
TDP
260W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Vega 10
G200-401-B3
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
1.4 milliard
Transistors
12.5 milliard
470 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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