Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 et 1024MB VRAM GeForce GT 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (81.60GB/s vs 51.20GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 768GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 SE v2 +212%
0.749 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 400
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
850 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
81.60GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
288
Unités d'Ombrage
96
48
TMUs
48
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

7.800 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
31.20 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
748.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
62.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
G92
GF114-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
1.95 milliard
Transistors
0.754 milliard
332 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

150W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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