Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 1024MB VRAM GeForce GT 740 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.19GB/s vs 80.19GB/s)
NVIDIA GeForce GT 740 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
48 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2 +35%
1.046 TFLOPS
GeForce GT 740 OEM
0.773 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
avr. 2015
GeForce 400
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
96.19GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
32.19 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
772.6 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
32.19 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GK106
GF114-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
2.54 milliard
332 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

160W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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