Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.19GB/s)
10416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +5080%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 400
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
192bit
Bus de Mémoire
256bit
96.19GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
84
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
10752
56
TMUs
336
24
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GB203
GF114-400-A1
Variante de GPU
GB203
Fermi 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
0 nm
1.95 milliard
Transistors
Inconnu
332 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

160W
TDP
350W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
9.1
5.1
Modèle de shader
6.7

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