Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 e 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 96.19GB/s)
10416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +5080%
54.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 400
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
2400 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
192bit
Barramento de Memória
256bit
96.19GB/s
Largura de Banda
973.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
7
Contagem de SM
84
336
Unidades de Sombreamento
10752
56
TMUs
336
24
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
54.19 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flutuante)
54.19 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (duplo)
846.7 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
350W
450 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GB203
GF114-400-A1
Variante da GPU
GB203-400-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
0
1.95 bilhão
Transistores
Desconhecido
332 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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