Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs ATI Radeon HD 4770

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs ATI Radeon HD 4770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 512MB VRAM Radeon HD 4770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.19GB/s vs 51.20GB/s)
ATI Radeon HD 4770 Avantages de
304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2 +8%
1.046 TFLOPS
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
avr. 2009
GeForce 400
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
96.19GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
336
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
RV740
GF114-400-A1
Variante de GPU
RV740 XT (215-0727019)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
0.826 milliard
332 mm²
Taille de Die
137 mm²

Conception de carte

160W
TDP
80W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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