Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs AMD Radeon R9 285X

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs AMD Radeon R9 285X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 3GB VRAM Radeon R9 285X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 200W)
AMD Radeon R9 285X Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 96.19GB/s)
1712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
Radeon R9 285X +292%
4.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
Inconnu
GeForce 400
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
96.19GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
336
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
128
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
32.06 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
128.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.104 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Tonga
GF114-400-A1
Variante de GPU
Tonga XT (215-0851313)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
5 milliard
332 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

160W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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