Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs ATI Radeon HD 5950

NVIDIA GeForce GTX 460 vs ATI Radeon HD 5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 302W)
ATI Radeon HD 5950 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 86.40GB/s)
1104 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950 +130%
2.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 400
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
18
336
Unités d'Ombrage
1440
56
TMUs
72
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
52.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.088 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Hemlock
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
Hemlock PRO
Fermi
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
2.154 milliard
332 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

160W
TDP
302W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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