Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1650MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 86.40GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
CMP 40HX +738%
7.603 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 400
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1470 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
144
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
TU106
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
TU106-100-A1
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.95 milliard
Transistors
10.8 milliard
332 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

160W
TDP
185W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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