Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD FireStream 9170

NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD FireStream 9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 2GB VRAM FireStream 9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 51.33GB/s)
16 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9170 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 768GB)
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 +82%
0.907 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 400
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
51.33GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
320
56
TMUs
16
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
-
-
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
105W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
RV670
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.95 milliard
Transistors
0.666 milliard
332 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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