Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (768GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 57.60GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 +481%
0.907 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
oct. 2008
GeForce 400
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
48
56
TMUs
24
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
156.0 GFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
G94
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
G94-300-A1
Fermi
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
1.95 milliard
Transistors
0.505 milliard
332 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

160W
TDP
90W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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