Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 86.40GB/s)
112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448 +44%
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
nov. 2011
GeForce 400
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
320bit
86.40GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
448
56
TMUs
56
24
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GF110
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
GF110-270-A1
Fermi
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
3 milliard
332 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

160W
TDP
210W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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