Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1410MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 86.40GB/s)
5552 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +1730%
16.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
nov. 2022
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
1410 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
5888
56
TMUs
184
24
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GA104
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.95 milliard
Transistors
17.4 milliard
332 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

160W
TDP
220W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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