Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 460 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 86.40GB/s)
1264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +199%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
juin 2010
GeForce 400
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
153.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
1600
56
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
228W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Cypress
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
Fermi
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
2.154 milliard
332 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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