Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon PRO W7600

NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon PRO W7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 8GB VRAM Radeon PRO W7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2440MHz
Plus de VRAM (8GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 86.40GB/s)
1712 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
Radeon PRO W7600 +2103%
19.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
août 2023
GeForce 400
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1720 MHz
-
Horloge Boost
2440 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
128
24
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
156.2 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
312.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.98 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.99 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
624.6 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DisplayPort 2.1
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Navi 33
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
Navi 33 XL (215-163000057)
Fermi
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.95 milliard
Transistors
13.3 milliard
332 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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