Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 2400

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 2400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 7.920GB/s)
408 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition +3303%
1.089 TFLOPS
ATI Radeon HD 2400
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2008
GeForce 400
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
837 MHz
Horloge Mémoire
495 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
320bit
Bus de Mémoire
64bit
133.9GB/s
Bande Passante
7.920GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
448
Unités d'Ombrage
40
56
TMUs
4
40
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
1.592 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
1.592 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
31.84 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
RV610
GT215-400-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
0.727 milliard
Transistors
0.18 milliard
144 mm²
Taille de Die
85 mm²

Conception de carte

215W
TDP
20W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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