Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon R5 340X OEM

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon R5 340X OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 16.00GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 340X OEM Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition +57%
1.089 TFLOPS
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2015
GeForce 400
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
837 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
133.9GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
448
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
40
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Oland
GT215-400-A2
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.727 milliard
Transistors
0.95 milliard
144 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

215W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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