Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 et 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (177.4GB/s vs 98.50GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (116W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 +94%
1.345 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
mars 2011
GeForce 400
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
924 MHz
Horloge Mémoire
1026 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
177.4GB/s
Bande Passante
98.50GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
192
60
TMUs
32
48
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

21.03 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
42.06 GTexel/s
Taux de Texture
28.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1345 GFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.60 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GF116
GF100-375-A3
Variante de GPU
GF116-400-A1
Fermi
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
3.1 milliard
Transistors
1.17 milliard
529 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

250W
TDP
116W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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