Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs Intel Arc A780

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs Intel Arc A780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 16GB VRAM Arc A780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 152.0GB/s)
3648 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
Arc A780 +1273%
18.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
Inconnu
GeForce 500
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2200 MHz
-
Horloge Boost
2200 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
1093 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
320bit
Bus de Mémoire
256bit
152.0GB/s
Bande Passante
559.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
4096
56
TMUs
256
40
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
281.6 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
563.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.04 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
18.02 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.253 TFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
DG2-512
GF110-270-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Fermi 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
3 milliard
Transistors
21.7 milliard
520 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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