Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 63.36GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448 +475%
1.312 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
févr. 2007
GeForce 500
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
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-
-
950 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
320MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
320bit
152.0GB/s
Bande Passante
63.36GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
12
448
Unités d'Ombrage
96
56
TMUs
24
40
ROPs
20
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-
-
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-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
10.26 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
24.62 GTexel/s
-
-
-
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
228.1 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

210W
TDP
143W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
G80
GF110-270-A1
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
90 nm
3 milliard
Transistors
0.681 milliard
520 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.0
5.1
Modèle de shader
4.0

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