Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 128.1GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1280GB)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +127%
2.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 500
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1485 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
152.0GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
14
448
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
93.24 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.967 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.984 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
93.24 GFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
TU117
GF110-270-A1
Variante de GPU
TU117-300-A1
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
4.7 milliard
520 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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