Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (152.0GB/s vs 128.1GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (4GB vs 1280GB)
448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +127%
2.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
abr. 2019
GeForce 500
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1485 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
950 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
152.0GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
14
448
Unidades de Sombreamento
896
56
TMUs
56
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
TU117
GF110-270-A1
Variante da GPU
TU117-300-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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