Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (210W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 152.0GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce GTX 580 +20%
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
nov. 2010
GeForce 500
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
950 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
384bit
152.0GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
64
40
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GF110
GF110-270-A1
Variante de GPU
GF110-375-A1
Fermi 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
3 milliard
520 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

210W
TDP
244W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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