Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs ATI Radeon HD 5670

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs ATI Radeon HD 5670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 1024MB VRAM Radeon HD 5670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 64.00GB/s)
48 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448 +111%
1.312 TFLOPS
Radeon HD 5670
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 500
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
950 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
152.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
448
Unités d'Ombrage
400
56
TMUs
20
40
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Redwood
GF110-270-A1
Variante de GPU
Redwood XT (215-0757002)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.627 milliard
520 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

210W
TDP
64W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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