Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560M vs AMD Radeon E9260 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 560M vs AMD Radeon E9260 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 560M et 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 60.00GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe +261%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
sept. 2016
GeForce 500M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
625 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
60.00GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
192
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
48
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

6.200 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
24.80 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
49.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Baffin
N12E-GS-A1
Variante de GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.17 milliard
Transistors
3 milliard
238 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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