Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GTX 660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost et 2GB VRAM GeForce GTX 660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (134W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
GeForce GTX 660 +24%
1.981 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 650 Ti Boost
102
GeForce GTX 660 +8%
111
OctaneBench
GeForce GTX 650 Ti Boost
23
GeForce GTX 660 +17%
27
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
sept. 2012
GeForce 600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
980 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
144.2GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
960
64
TMUs
80
24
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
20.64 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Taux de Texture
82.56 GTexel/s
-
-
-
1.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.981 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.56 GFLOPS

Conception de carte

134W
TDP
140W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GK106
GK106-240-A1
Variante de GPU
GK106-400-A1
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
2.54 milliard
221 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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