Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GTX 660

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 650 Ti Boost mit 2GB VRAM und GeForce GTX 660 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vorteil von
6 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (134W gegenüber 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Vorteil von
192 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
GeForce GTX 660 +24%
1.981 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 650 Ti Boost
102
GeForce GTX 660 +8%
111
OctaneBench
GeForce GTX 650 Ti Boost
23
GeForce GTX 660 +17%
27
VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Sep 2012
GeForce 600
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

980 MHz
Basis-Takt
980 MHz
1032 MHz
Boost-Takt
1032 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
192bit
144.2GB/s
Bandbreite
144.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
960
64
TMUs
80
24
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
384 KB
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.51 GPixel/s
Pixeltakt
20.64 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Texture-Takt
82.56 GTexel/s
-
-
-
1.585 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.981 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
82.56 GFLOPS

Board-Design

134W
TDP (Thermal Design Power)
140W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
GK106
GK106-240-A1
GPU-Variante
GK106-400-A1
Kepler
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2540 million
Transistoren
2540 million
221 mm²
Die-Größe
221 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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