Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti et 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 86.40GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti +18%
1.425 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 600
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
768
Unités d'Ombrage
800
64
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
RV770
GK106-220-A1
Variante de GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.54 milliard
Transistors
0.956 milliard
221 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

110W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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