Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Green Edition

NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Green Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 et 512MB VRAM GeForce 9600 GT Green Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 44.80GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 +322%
0.812 TFLOPS
GeForce 9600 GT Green Edition
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
févr. 2008
GeForce 600
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
44.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
64
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

8.464 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
812.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
G94
GK107-450-A2
Variante de GPU
G94-300-A1
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
1.27 milliard
Transistors
0.505 milliard
118 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

65W
TDP
95W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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