Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM et 256MB VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost888MHz
Plus de VRAM (1536GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 5.328GB/s)
1136 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 OEM +4550%
2.046 TFLOPS
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
mars 2011
GeForce 600
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
-
888 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
134.4GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
1152
Unités d'Ombrage
16
96
TMUs
8
24
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

21.31 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GT218S
GK104-200-KD-A2
Variante de GPU
GT218-670-B1
Kepler
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.26 milliard
294 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

130W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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