Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce G100 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce G100 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 et 256MB VRAM GeForce G100 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 6.400GB/s)
952 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G100 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +9333%
1.981 TFLOPS
GeForce G100 OEM
0.021 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
mars 2009
GeForce 600
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
144.2GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
1
960
Unités d'Ombrage
8
80
TMUs
4
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
2.160 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
2.160 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

140W
TDP
35W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G98
-
Variante de GPU
G98-309-U2
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
3.54 milliard
Transistors
0.21 milliard
294 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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