Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 et 32GB VRAM TITAN V CEO Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (1455MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 144.2GB/s)
4160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +652%
14.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
juin 2018
GeForce 600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
144.2GB/s
Bande Passante
868.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
80
960
Unités d'Ombrage
5120
80
TMUs
320
24
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
186.2 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Kepler
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
21.1 milliard
294 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.6

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