Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (140W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1455MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 144.2GB/s)
4160 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +652%
14.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
jun. 2018
GeForce 600
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
4096bit
144.2GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
960
Unidades de Sombreamento
5120
80
TMUs
320
24
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GV100
-
-
-
Kepler
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.6

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