Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 32.26GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti +2732%
2.634 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
sept. 2007
GeForce 600
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
144.2GB/s
Bande Passante
32.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
32
112
TMUs
16
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G84
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
G84-400-A2
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
3.54 milliard
Transistors
0.289 milliard
294 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

150W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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