Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 68.26GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (1550MHz vs 980MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti +10%
2.634 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 600
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
900 MHz
980 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
192bit
Bus de Mémoire
128bit
144.2GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
24
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
DG1
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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