Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition vs AMD Radeon RX 6650M XT

NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition vs AMD Radeon RX 6650M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition et 8GB VRAM Radeon RX 6650M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2416MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 80.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
Radeon RX 6650M XT +1255%
9.896 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 600M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2068 MHz
-
Horloge Boost
2416 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
384
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
309.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.79 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.896 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
618.5 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Navi 23
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.27 milliard
Transistors
11.06 milliard
118 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

50W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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