Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs ATI Radeon HD 3610

NVIDIA GeForce GTX 670 vs ATI Radeon HD 3610

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 670 et 512MB VRAM Radeon HD 3610 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 12.67GB/s)
1224 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670 +1741%
2.634 TFLOPS
Radeon HD 3610
0.143 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
sept. 2009
GeForce 600
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
12.67GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
1344
Unités d'Ombrage
120
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.752 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
142.6 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
RV630
GK104-325-A2
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
3.54 milliard
Transistors
0.39 milliard
294 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

170W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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