Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA PG506 232

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA PG506 232

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 et 24GB VRAM PG506 232 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 232 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1440MHz vs 1058MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 192.3GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
PG506 232 +217%
10.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 600
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
930 MHz
1058 MHz
Horloge Boost
1440 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
3072bit
192.3GB/s
Bande Passante
933.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
56
1536
Unités d'Ombrage
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
224
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
192 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
138.2 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
322.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.32 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.32 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.161 TFLOPS

Conception de carte

195W
TDP
165W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GA100
GK104-400-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
3.54 milliard
Transistors
54.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
8.0
5.1
Modèle de shader
N/A

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