Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 570M

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 570M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition et 1536MB VRAM GeForce GTX 570M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 72.00GB/s)
1200 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 570M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680MX Mac Edition +185%
2.209 TFLOPS
GeForce GTX 570M
0.773 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
juin 2011
GeForce 600M
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
7
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
336
128
TMUs
56
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

23.01 GPixel/s
Taux de Pixel
8.050 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Taux de Texture
32.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.209 TFLOPS
FP32 (flottant)
772.8 GFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
64.40 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF114
N13E-GTX2-A2
Variante de GPU
N12E-GT-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
1.95 milliard
294 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

122W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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