Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX 295

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1239MHz
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
272 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 289W)
NVIDIA GeForce GTX 295 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 80.19GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206 +112%
1.269 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
-
1239 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
80.19GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
512
Unités d'Ombrage
240
32
TMUs
80
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
289W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
G200-401-B3
Maxwell 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.94 milliard
Transistors
1.4 milliard
228 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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