Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce 315 OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce 315 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM et 1024MB VRAM GeForce 315 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Horloge Boost1098MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 9.600GB/s)
944 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 315 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti OEM +4584%
2.108 TFLOPS
GeForce 315 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 700
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
-
1098 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.3GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
16
80
TMUs
8
24
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
87.84 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.108 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
87.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GT218
-
Variante de GPU
GT218-300-B1
Kepler
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.54 milliard
Transistors
0.26 milliard
221 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

150W
TDP
33W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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