Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1098MHz vs 1085MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 86.40GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti OEM +51%
2.108 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
1020 MHz
1098 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
87.84 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.108 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
87.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
GM107-400-A2
Kepler
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
1.87 milliard
221 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

150W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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