Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs AMD Radeon R9 290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM et 4GB VRAM Radeon R9 290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Horloge Boost1098MHz
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 192.3GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
Radeon R9 290 +130%
4.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 700
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
-
1098 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
192.3GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
960
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
60.61 GPixel/s
87.84 GTexel/s
Taux de Texture
151.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.108 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.849 TFLOPS
87.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
606.1 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Kepler
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
6.2 milliard
221 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

150W
TDP
275W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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