Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
424 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 86.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti +159%
1.389 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
86.40GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
27
640
Unités d'Ombrage
216
40
TMUs
72
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
-
-
-
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
182W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GT200
GM107-400-A2
Variante de GPU
G200-103-A2
Maxwell
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
1.87 milliard
Transistors
1.4 milliard
148 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0
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