Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs AMD Radeon R7 260X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti et 2GB VRAM Radeon R7 260X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 115W)
AMD Radeon R7 260X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 86.40GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti
1.389 TFLOPS
Radeon R7 260X +41%
1.971 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 750 Ti
1265
Radeon R7 260X +16%
1476
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 700
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
-
-
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
115W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Bonaire
GM107-400-A2
Variante de GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Maxwell
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
2.08 milliard
148 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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