Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA Switch GPU 16nm

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA Switch GPU 16nm

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti et un GPU Console de jeu: 4GB VRAM Switch GPU 16nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 41% (1085MHz vs 768MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 25.60GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Switch GPU 16nm Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti +253%
1.389 TFLOPS
Switch GPU 16nm
0.393 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
août 2019
GeForce 700
Génération
Console GPU
Ordinateur de bureau
Type
Console de jeu
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
384 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
768 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR4
128bit
Bus de Mémoire
64bit
86.40GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
256
40
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
12.29 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
12.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
393.2 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.29 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GM20B
GM107-400-A2
Variante de GPU
ODNX10-A1
Maxwell
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
1.87 milliard
Transistors
2 milliard
148 mm²
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

60W
TDP
15W
250 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
5.3
5.1
Modèle de shader
6.4

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