Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 765M et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (1335MHz vs 863MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 64.13GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +209%
4.101 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 765M
72
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +915%
731
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 700M
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

797 MHz
Horloge de base
1140 MHz
863 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
64.13GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

13.81 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
TU116
N14E-GE-B-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.54 milliard
Transistors
6.6 milliard
221 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.7

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