Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon Pro W6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 765M et 16GB VRAM Radeon Pro W6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 765M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 285W)
AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 202% (2610MHz vs 863MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 64.13GB/s)
7680 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +3225%
44.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
juin 2024
GeForce 700M
Génération
GeForce 40
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

797 MHz
Horloge de base
2340 MHz
863 MHz
Horloge Boost
2610 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.13GB/s
Bande Passante
672.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
66
-
Unités de calcul
28
768
Unités d'Ombrage
8448
64
TMUs
264
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
264
-
Cœurs RT
66
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

13.81 GPixel/s
Taux de Pixel
250.6 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Taux de Texture
689.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.10 TFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.10 TFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
689.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
AD102
N14E-GE-B-A1
Variante de GPU
AD102-225-A1
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.54 milliard
Transistors
76.3 milliard
221 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

75W
TDP
285W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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